发布日期:2024-10-16 浏览次数:
目前,大多数 VR 头显只能追踪用户的头部和手部,但由于摄像头数量和视场覆盖的限制,系统有时需要借助 IK(反向动力学)来估计手臂的位置,这往往会导致不准确的情况。然而,Meta 全新的消费者头显 Quest 3 却能够利用多个前置摄像头,特别是侧面的摄像头,以及先进的计算机视觉算法来追踪用户的手腕、手肘、肩膀和躯干。这种内向外身体追踪(IOBT)技术将彻底改变 VR 游戏的体验。
Stress Level Zero 成员 Brandon J Laatsch 对 IOBT 技术赞不绝口,爱游戏官网他认为这是自 2016 年追踪控制器以来,VR 硬件最能改变游戏规则的功能。他甚至表示,其他硬件厂商要么加快开发该功能,要么就会被那些已经开发出来的厂商甩在身后,形成难以逾越的差距。
据悉,《Bonelab》是 Stress Level Zero 于 2019 年 12 月发布的《Boneworks》的续作,这款游戏将第一人称战斗(远程和近战)和平台化完美结合,并重点关注基于物理的交互。使用 IOBT 功能将大大降低《Bonelab》游戏体验的笨拙程度,带来更加流畅和自然的体感质量。这也是 Stress Level Zero 团队在设计游戏时一直追求的目标。