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VR眼镜 豆丁网

发布日期:2024-08-16  浏览次数:

  爱游戏官网位置测定装置,处在用以眼瞳为发光对象的光路径上,用于测定眼瞳位置,所述位置测

  2.如权利要求1所述的VR眼镜,其特征在于,所述位置测定装置包括图像采集装置,用

VR眼镜  豆丁网(图1)

  于采集以眼瞳为发光对象的光线所述的VR眼镜,其特征在于,所述透镜结构具有沿光轴的延伸方向呈相

  4.如权利要求3所述的VR眼镜,其特征在于,所述位置测定装置和所述显示屏均设于所

  5.如权利要求3所述的VR眼镜,其特征在于,所述透镜结构包括第一透镜,所述第一透

  所述位置测定装置与所述显示屏分设于所述透镜结构的物侧和眼点侧,且所述位置测

  6.如权利要求5所述的VR眼镜,其特征在于,所述透镜结构还包括处在所述光轴上的第

  7.如权利要求6所述的VR眼镜,其特征在于,所述透镜结构还包括处在所述光轴上的第

  8.如权利要求7所述的VR眼镜,其特征在于,所述第一透镜为弯月形透镜,所述第一透

  9.如权利要求7所述的VR眼镜,其特征在于,所述第二透镜的色散系数为Vd2,其中,50

  10.如权利要求7所述的VR眼镜,其特征在于,所述第二透镜的折射率为nd2,其中,1.5

  因VR眼镜显示画面主要通过内部配置的两个凸透镜。由于屏幕只有一个,因此必

  须要让左、右眼所看的图像各自独立分开,才能有立体视觉。3D立体眼镜可以通过电子系统

  模仿真实的状况,使左、右眼画面连续互相交替显示在屏幕上,加上人眼视觉暂留的生理特

  因图像是通过电子系统模拟出来的场景,VR眼镜的显示的画面效果和显示信息与

  本实用新型的主要目的是提出一种VR眼镜,旨在提供一种可以根据眼瞳的位置来

  位置测定装置,处在用以以眼瞳为发光对象的光路径上,用于测定眼瞳位置,所述

  可选地,所述第二透镜的色散系数为Vd2,其中,50<Vd2<60;和/或,

  可选地,所述第二透镜的折射率为nd2,其中,1.5<nd2<1.55;和/或,

  的位置通过位置测定装置进行检测,因眼瞳会反射投射入眼瞳的光线,所述位置测定装置

  以眼瞳为发光对象,并处在以眼瞳为发光对象的光路径上,在眼瞳观看显示屏发生移动时,

  眼瞳反射的光线的位置和角度发生变化,通过位置测定装置测定眼瞳所在的位置,使得显

  示屏可以根据眼瞳所在的位置调整其显示调整参数,从而控制显示屏工作,以提供一种可

  或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅

  是本实用新型的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提

  本实用新型目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。

  清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型的一部分实施例,而不是全部

  的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提

  需要说明,若本实用新型实施例中有涉及方向性指示(诸如上、下、左、右、前、

  后……),则该方向性指示仅用于解释在某一特定姿态(如附图所示)下各部件之间的相对

  位置关系、运动情况等,如果该特定姿态发生改变时,则该方向性指示也相应地随之改变。

  另外,若本实用新型实施例中有涉及“第一”、“第二”等的描述,则该“第一”、“第

  二”等的描述仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示其相对重要性或者隐含指明所指

  示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括至少一

  个该特征。另外,全文中出现的“和/或”的含义,包括三个并列的方案,以“A和/或B”为例,包

  括A方案、或B方案、或A和B同时满足的方案。另外,各个实施例之间的技术方案可以相互结

  合,但是必须是以本领域普通技术人员能够实现为基础,当技术方案的结合出现相互矛盾

  或无法实现时应当认为这种技术方案的结合不存在,也不在本实用新型要求的保护范围之

  因VR眼镜显示画面主要通过内部配置的两个凸透镜。由于屏幕只有一个,因此必

  须要让左、右眼所看的图像各自独立分开,才能有立体视觉。3D立体眼镜可以通过电子系统

  模仿真实的状况,使左、右眼画面连续互相交替显示在屏幕上,加上人眼视觉暂留的生理特

  性,就可以看到我们所说的立体3D图像。因图像是通过电子系统模拟出来的场景,VR眼镜的

  本实用新型提供一种VR眼镜100,图1至图3为本实用新型提供的VR眼镜100的具体

  请参阅图1至图3,所述VR眼镜100包括壳体(图未示)、显示屏1、透镜结构2和位置

  测定装置3,所述透镜结构2设于所述壳体,用于设于所述显示屏1靠近眼瞳的一侧;所述位

  置测定装置3处在用以以眼瞳为发光对象的光路径上,用于测定眼瞳位置,所述位置测定装

  本实用新型提供的技术方案中,在壳体内设置有透镜结构2和位置测定装置3,眼

  瞳的位置通过位置测定装置3进行检测,因眼瞳会反射投射入眼瞳的光线以眼瞳为发光对象,并处在以眼瞳为发光对象的光路径上,在眼瞳观看显示屏1发生移

  动时,眼瞳反射的光线的位置和角度发生变化,通过位置测定装置3测定眼瞳所在的位置,

  使得显示屏1可以根据眼瞳所在的位置调整其显示调整参数,从而控制显示屏1工作,以提

  需要说明的是,因VR眼镜100主要依靠电子系统合成显示屏1的画面,可以理解的

  是,在用户的眼瞳所直视对应的画面区域为用户所关注的焦点,因此,根据用户的眼瞳位置

  信息,可以调整该画面区域的清晰度。在用户需要调节画面切换移动的方向时,无需依靠手

  持的鼠标来操作画面移动的方向,把鼠标与眼瞳位置坐标链接,可以通过眼瞳的位移方向,

  电子系统控制显示屏1的画面移动的方向。并且在用户观看屏幕时,用户会对画面上的某些

  区域的画面感兴趣时,眼瞳处于该位置停留的时间较长,通过眼瞳的位置信息,可以推算出

  显示屏1上用户感兴趣的画面区域,并且通过收集该区域的画面信息,可以根据该区域的画

  景,并且使用用户不同,所述位置测定装置3优选为外部设备,在本实施例中,所述位置测定

  装置3包括图像采集装置,用于采集以眼瞳为发光对象的光线图像。所述图像采集装置可以

  是摄像机,通过摄像机的连续拍摄能够确定眼瞳的空间坐标,不仅能够得到眼瞳的某个时

  间点的位置信息,并且能够测定眼瞳的变化位移的信息,以方便所述显示屏1能够依据该空

  进一步地,所述透镜结构2具有沿光轴的延伸方向呈相对设置的物侧和眼点侧,所

  述透镜结构2包括处在所述光轴上的至少一个透镜;各所述透镜中任意一个的表面形状满

  其中,参数c为半径所对应的曲率,y为径向坐标(其单位和透镜长度单位相同),k

  在一实施例中,所述位置测定装置3设于所述透镜结构2的物侧,通过眼瞳发出的

  透镜结构2靠近物侧的端面与所述显示屏1之间空间的限制,所述位置测定装置3会影响所

  具体地,请参阅图3所述透镜结构2包括第一透镜21,所述第一透镜21靠近物测的

  端面(即S1)上镀有半反半透膜,因半反半透膜融合了透射式和反射式透镜的特点,可将眼

  瞳发出的光线经所述半反半透膜反射至眼点侧,为了方便进行测定,可将所述位置测定装

标签:vr眼镜
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